Die aktuellen Bewerber (2025)

Die aktuellen Bewerber (2025)

Hier listen wir alle Bewerber alphabetisch auf. Autoren, Verlage oder Vertrieb dürfte sich mit einem Spiel (oder mehrerern Spielen) bewerben, wenn dieses innerhalb des festgelegten Zeitraums erstmals im deutschen Einzelhandel erscheint. Der aktuelle Zeitraum ist vom 01.11.2024 bis zum 31.10.2025.

Wir schreiben die Anfänge der Meiji-Ära. Yokohama, einst ein verschlafenes Fischerdorf, hat sich zu einem der geschäftigsten Handelszentren Japans entwickelt. Unzählige japanische Waren wie Kupfer und Rohseide werdenüber Yokohama in andere Länder verschifft, während
die Technologie stetig Einzug hält und den japanischen Lebensstil grundlegend verändert.

In diesem eigenständigen Spiel konkurrieren du und dein Gegner darum, den Markt zu dominieren. Streift durch die Straßen, setzt eure Assistenten strategisch ein und baut ein erfolgreiches Geschäftsimperium auf, während ihr die Hilfe ausländischer Agenten in Anspruch nehmt. Jeder Bezirk in Yokohama bietet einzigartige Vorteile. Nutzt sie weise, um euren Gegner auszustechen. Erreicht begehrte Ziele, beherrscht neue Technologien und bahnt euch euren Weg zum Sieg.

 

Battlecrest Teufelswald - Verlag: Frosted Games

Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: 20 Minuten
Autor: Dustin Dobson und Milan Zivkovic

Knallende Schüsse! Ein wettergegerbter Pirat hastet aus dem Grün des Teufelswalds, bis an die Zähne bewaffnet. Plötzlich prallt eine altehrwürdige Göttin als ätherisches Geschoss auf den Waldboden. Sie hebt den Blick und schwingt ihren Stab in Richtung ihres Ziels. Ist das das Ende? Oder erst der Anfang?

 

Compile Purple Edition - Verlag: Pegasus Spiele

Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: 20-40 Minuten
Autor: Michael Yang

Zwei künstliche Intelligenzen treten im Duell gegeneinander an. Es gilt, Befehlskarten auszuspielen und die Kontrolle zu übernehmen. In dem algorithmischen Kartenspiel Compile schlüpfen zwei Spielende in die Rolle rivalisierender KIs und versuchen die Kontrolle über Befehlsspalten zu erlangen und ihre Protokolle vor der anderen Person zu kompilieren.

 

Chu Han - Verlag: Matagot - Vertrieb: Frosted Games

Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: 45 Minuten
Autor: Tom Lehmann

Chu Han erzählt die Geschichte der Konkurrenz zweier Häuser im alten China vor und während des Chu-Han-Streits von 206 bis 202 vor Christus. Damals wetteiferten zwei Familien – Han und Chu – darum wer den geschwächten Qin Herrscher besiegen und damit Chinas erste wahre Dynastie begründen würde. Zu Beginn waren die Chu in einer stärkeren Position, doch am Ende obsiegten dann doch die Han.

Wirst du deinen Gegner besiegen und Geschichte schreiben?

 

Das gelbe Haus - Verlag: Mandoo - Vertrieb Allgo

Alter: ab 8 Jahren
Spieldauer: 30 Minuten
Autor: Geonil

 

Eine Stadt für Amytis - Verlag: Game Factory

Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: 30 Minuten
Autor: Jérémy Ducret & Romaric Galonnier

In diesem taktischen Spiel für zwei Personen schlüpft Ihr in die Rollen von königlichen Architekten. Für seine Gemahlin will der König von Babylon eine Stadt errichten lassen, die schöner ist als jede andere auf der Welt. Um die hohen Erwartungen dieses großen Mannes zu erfüllen, sind noch größere Taten gefordert.

 

Everdell Duo - Verlag: Pegasus Spiele

Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: 20-40 Minuten
Autor: James A. Wilson und Clarissa A. Wilson

Neue Abenteuer warten im zauberhaften Tal von Everdell. In dem eigenständigen Everdell Duo treten zwei Personen entweder im Wettstreit gegeneinander an oder spielen als Team zusammen. Außerdem können sie auch eine kooperative Kampagne mit 15 Kapiteln erleben oder sich den Herausforderungen des Tals im Solo-Modus stellen.

Everdell Duo greift bekannte Spielmechanismen des Everdell-Grundspiels auf, führt aber auch neue Komponenten und Spielelemente ein. Die Spielenden errichten ihre eigene Stadt aus Karten, wozu sie Ressourcen brauchen, die sie durch cleveres Einsetzen ihrer Tiere an verschiedenen Orten erhalten. Darüber hinaus können die Spielenden auch Ereignis-Orte besuchen, um sich wertvolle Punkte für das Erfüllen bestimmter Bedingungen zu sichern, oder Zielkarten in ihrer eigenen oder der Stadt des bzw. der Mitspielenden besetzen. Neben Karten von ihrer Hand können sie auch Karten von der mittig ausliegenden Wiese ausspielen. Der aktuelle Stand von Sonne und Mond, der sich jede Runde verändert, schränkt die Auswahl der zur Verfügung stehenden Karten jedoch ein. Wer am Ende der vier Jahreszeiten die schönste Stadt errichtet hat, gewinnt das Spiel im kompetitiven Modus. Im kooperativen Modus bzw. der Kampagne errichten die Spielenden gemeinsam eine Stadt. Erreichen sie eine bestimmte Anzahl an Punkten bzw. erfüllen sie vorgegebene Aufgaben, gewinnen sie das Spiel gemeinsam.

 

Instinkt - Duell der Tiere - Verlag: Board Game Circus

Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: 20 Minuten
Autor: Udo Peise

Stellt euch der Herausforderung in Instinkt – Duell der Tiere, einem Legespiel für zwei Personen. Taucht ein in einen düsteren Wald voller mystischer Kreaturen und liefert euch ein packendes Duell. Abwechselnd legt ihr Karten in eine gemeinsame 4×4-Auslage. Um Punkte zu sammeln, müsst ihr eure Karten an den richtigen Platz legen – manchmal zählt dabei auch das perfekte Timing. Am Ende entscheidet, wer die klügsten Züge gemacht hat und die meisten Punkte ergattert.

 

Kelp - Verlag: Wonderbow

Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: 40-60 Minuten
Autor: Carl Robinson

Ein asymmetrisches 2-Personen Spiel. Spiele den Hai oder den Oktopus und tauche ein in einen spannenden Überlebenskampf im Unterwasser-Kelpwald. Kelp ist ein asymmetrisches Spiel. Jede Person spielt mit unterschiedlichen Komponenten, führt verschiedene Aktionen aus und verfolgt einzigartige Wege zum Sieg. Als Oktopus spielst du mit Karten, um dich zu verstecken und die Steine auf dem Spielfeld zu manipulieren, während der Hai mit Würfeln arbeitet, sich über das Spielfeld bewegt und versucht, den Oktopus zu jagen. Deckbuilder trifft auf Würfel-Bag builder. Suchen und Verstecken trifft auf Bluffen und Manipulieren.

 

Little Kingdoms - Verlag: Ludolux

Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: 20 Minuten
Autor: David Ausloos

Vier Königreiche – Erde, Wasser, Feuer und Luft – kämpfen um die Vorherrschaft. Als Stratege stellst du ein magisches Team zusammen, überlistest deine Gegner und strebst nach der Kontrolle über alle Reiche. Die Königin wacht gnadenlos über das Spiel – doch nur ein Herrscher kann siegreich sein. Bist du bereit für den Thron?

In Little Kingdoms versuchen zwei Spieler, das Mana des Gegners durch den strategischen Einsatz von Wesen in vier Königreichen zu reduzieren.

 

Living Forest Duell - Verlag: Pegasus Spiele

Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: 15-30 Minuten
Autor: Aske Christiansen

In dem eigenständigen Living Forest Duell schlüpfen zwei Spielende in die Rollen der Naturgeister Sommer und Winter und treten in einen Wettstreit. In ihrem Zug führen sie immer eine von zwei Optionen aus: das oberste Tier vom gemeinsamen Nachziehstapel aufdecken oder einen eigenen Aktionsmarker einsetzen, um eine Aktion auszuführen und so die Elemente auf den Tierkarten zu aktivieren. Dabei können die Spielenden sowohl die Karten ihrer persönlichen Tier-Reihe als auch die der gemeinsamen Tier-Reihe aktivieren. Im Laufe ihres Zugs können sie dann weitere Tiere aus der gemeinsamen Nachschubreihe anlocken, Brände löschen, Bäume pflanzen oder Onibi in Richtung des gegnerischen Geistes verschieben.

 

Naishi - Verlag: Board Game Circus

Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: 20 Minuten
Autor: Mathieu Bierei und Alex Fortineau

Naishi ist ein spannendes und taktisches Kartenspiel für zwei Personen. Runde für Runde tüftelt ihr an eurer perfekten Auslage und optimiert eure Handkarten, um mit den besten Kombinationen die meisten Punkte zu erzielen. Doch Aufgepasst – die Position der Karten in eurer Hand und Auslage ist entscheidend, und euer Gegenüber kann eure Pläne durchkreuzen.

 

Niwashi - Verlag: Allgo Games

Alter: ab 8 Jahren
Spieldauer: 20 Minuten
Autor: Gautier de Cottreau und Baptiste Laurent

 

Nonaga - Verlag: Helvetiq - Vertrieb: Steffen Spiele

Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: 15 Minuten
Autor: Viktor Bautista i Roca

Sechs Spielsteine ​​werden auf dem kleinen Spielfeld bewegt. Das Ziel ist einfach: Die Steine ​​sollen sich miteinander verbinden. Wer zuerst seine persönlichen Farbsteine ​​auf benachbarte Scheiben legt, gewinnt das Spiel. Doch auch die Scheiben sind beweglich! Nach jedem Zug wird eine Scheibe verschoben und schon kann der beste Plan vereitelt werden. NONAGA ist ein geniales Mini-Strategiespiel für zwei Spieler. Ein Tanz auf engstem Raum, bei dem der Anführer die Kontrolle nicht abgeben darf. Minimales Material, volle Konzentration, überraschende Wendungen!

 

Playball - Verlag: Borderline Editions

Alter: ab 7 Jahren
Spieldauer: 20 Minuten
Autor: David Florsch

 

Ringo - Verlag: Helvetiq - Vertrieb: Steffen Spiele

Alter: ab 9 Jahren
Spieldauer: 15 Minuten
Autor: Julien Griffon

 

 

Rival Cities - Verlag: Deep Print Games - Vertrieb: Pegasus Spiele

Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: 30-40 Minuten
Autor: Andreas Steding

Wir schreiben das 16. Jahrhundert: nahe Hamburg entsteht das kleine Fischerdorf Altona und wächst schon bald zu einem ernstzunehmenden Rivalen der altehrwürdigen Hansestadt heran. Doch obwohl Altona im 20. Jahrhundert endgültig Teil von Hamburg wurde, hätte die Geschichte der rivalisierenden Städte auch einen anderen Lauf nehmen können …

Im Stadtduell Rival Cities kommt es auf geschickt eingesetzte Ablenkungsmanöver ebenso an wie auf die richtige Einschätzung der gegnerischen Absichten. Im Laufe von maximal sieben Saisons sind die Städte immer abwechselnd am Zug. Dabei kann das Tintenfass auf ein beliebiges Feld gezogen werden, um die entsprechenden Aktionen auszuführen. Die richtige Balance zwischen Kosten und Nutzen ist hier entscheidend, denn weite Wege Kosten mehr Waren. Aktionen wie Produktion oder Warentausch füllen das eigene Lager, während eine Spende zu den punktebringenden Sternmarkern verhelfen kann. Ob diese jedoch wirklich etwas wert sind, wird sich nur zeigen, wenn nicht eine der Städte durch einen uneinholbaren Vorsprung in einem der vier Erfolgsbereiche – Ansehen, Prozesse, Schiffe oder Bündnisse – den Sofortsieg erlangt.

 

Soul Dice - Verlag: Spiel das!

Alter: ab 8 Jahren
Spieldauer: 25 Minuten
Autor: Axel Streubel

Engel oder Teufel? In „Soul Dice“ entbrennt ein packender Wettstreit um die Seelen der Menschheit. Werdet ihr als Engel die Menschen ins Licht führen? Oder als Teufel ihre dunkle Seite entfesseln? „Soul Dice“ ist ein kompaktes Würfeleinsetzspiel. In insgesamt drei Runden nutzt ihr Taktik, Karten und Würfel, um den eigenen Einfluss auf die Seelen der Menschen zu erhöhen. Ihr wählt aus eurem Vorrat Würfel aus, um damit strategisch geschickt Karten an die Seelen anzulegen. Dabei gilt es, unterschiedliche Anlegeregeln zu beachten. Manche Seelen hingegen haben Effekte, die sofort ausgelöst werden. Durch asynchrone Fähigkeiten haben Engel und Teufel unterschiedlichen Einfluss auf das Spielgeschehen.

 

Suna Valo - Verlag: The Game Builders

Alter: ab 14 Jahren
Spieldauer: 75 Minuten
Autor: ode.

In diesem 2-Personen-Spiel erwerbt ihr abwechselnd Karten, die ihr in den verschiedenen Spalten eures Bauernhofs anlegt. Dadurch aktiviert ihr die gesamte Spalte und erzeugt so immer stärkere Effekte wie die Produktion von Ressourcen, Lieferungen an Aufträge oder Schritte auf den Botleisten. Die Preise für die Karten legt ihr selbst fest, doch sie gelten dann auch für die Konkurrenz. Sichert euch also rechtzeitig die passenden Karten vor dem Zugriff des anderen Hofes oder schnappt selbst der Konkurrenz die wertvolleren Karten weg. Wer am Ende der drei Spielrunden die meisten Siegpunkte erspielt hat, gewinnt diesen friedlichen Wettstreit.

 

Spirits of the wild - Verlag: Mattel Games

Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: 20 Minuten
Autor: Nick Hayes

Bei Spirits of the Wild: Awakening werden bunte Steine gesammelt werden. Mithilfe von Aktionssteinen und den Kräften magischer Aktionskarten ziehen die Spieler die Steine aus dem Aufbewahrungsbeutel in eine Schale und dann weiter zu ihren Tierspielbrettern. Bei jedem Tier müssen die Steine auf eine andere Art gesammelt und angeordnet werden, um die maximale Punktzahl zu erzielen. Wer am Spielende die meisten Punkte hat, gewinnt.

 

Tampa Bay Piratenduell - Verlag: Anzen

Alter: ab 6 Jahren
Spieldauer: 10 Minuten
Autor: Thomas Hüllmayer

 

Tricky Traders - Verlag: Pegasus Spiele

Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: 20-40 Minuten
Autor: Colin Dömer

Der Wochenmarkt hat begonnen und kauffreudige Kundschaft tummelt sich überall – leider auch bei den Ständen der Konkurrenz. Zwei Handelsgilden haben sich gegeneinander verschworen. Wie gut, dass bei dem regen Treiben die ein oder andere Sabotage nicht auffallen dürfte …

In Tricky Traders treten zwei Spielende im Duell gegeneinander an und bespielen sieben Marktstände, indem sie verschiedene Persönlichkeiten von Stand zu Stand bewegen. Über drei Tage mit jeweils drei Tagesphasen hinweg müssen sie den Markt so beeinflussen, dass ihr Marktstand floriert und die gegnerischen Marktstände in den Ruin getrieben werden. In jeder Tagesphase spielen die Kontrahent*innen zwei Einflusskarten aus, mit denen sie die Persönlichkeiten bewegen oder ihre verschiedenen Eigenschaften auslösen. Je nachdem, wo diese stehen, kann dies Ruhm oder Sabotage für die umliegende Stände bedeuten. Ebenso haben die An- bzw. Abwesenheit von Kund*innen und Ratten Einfluss auf die Wertung. Erst am Ende des Spiels offenbart sich schließlich, welche Stände die Spielenden unterstützt und welche sie sabotiert haben.

 

Yokohama Duell - Verlag: Synapses Games - Vertrieb: Elznir Games

Alter: ab 14 Jahren
Spieldauer: 45 Minuten
Autor: Hisashi Hayashi

Wir schreiben die Anfänge der Meiji-Ära. Yokohama, einst ein verschlafenes Fischerdorf, hat sich zu einem der geschäftigsten Handelszentren Japans entwickelt. Unzählige japanische Waren wie Kupfer und Rohseide werdenüber Yokohama in andere Länder verschifft, während
die Technologie stetig Einzug hält und den japanischen Lebensstil grundlegend verändert.

In diesem eigenständigen Spiel konkurrieren du und dein Gegner darum, den Markt zu dominieren. Streift durch die Straßen, setzt eure Assistenten strategisch ein und baut ein erfolgreiches Geschäftsimperium auf, während ihr die Hilfe ausländischer Agenten in Anspruch nehmt. Jeder Bezirk in Yokohama bietet einzigartige Vorteile. Nutzt sie weise, um euren Gegner auszustechen. Erreicht begehrte Ziele, beherrscht neue Technologien und bahnt euch euren Weg zum Sieg.